El backgammon es uno de los juegos más antiguos, más jugados y más fascinantes desde el punto de vista intelectual que existen. Detrás de cada partida hay una historia extraordinaria — historia antigua, profundidad matemática, significado cultural y drama competitivo moderno. Aquí hay 40 fascinantes datos y curiosidades sobre el backgammon que profundizarán tu apreciación del juego — y te harán ganar debates en el club.
Puntos Clave
- El backgammon tiene aproximadamente 5.000 años — es el juego de tablero más antiguo que aún se juega en su forma original
- El cubo de doble fue inventado en la década de 1920 en Nueva York — no aparece en el backgammon antiguo
- Hay más posiciones posibles de backgammon que átomos en el universo observable
- El tablero de backgammon más caro del mundo se vendió en más de 5 millones de dólares en subasta
- El backgammon es un juego de habilidad: el análisis informático demuestra que la mejor jugada es identificable en cada posición
- El juego es conocido con más de 40 nombres diferentes en distintas culturas e idiomas
Historia y Orígenes
1. El backgammon tiene aproximadamente 5.000 años. La evidencia arqueológica de la Ciudad Quemada de Irán (Shahr-e Sūkhté) data un juego predecesor de alrededor del 3000 a. C. — lo que lo convierte en uno de los juegos de tablero más antiguos conocidos.
2. Un emperador romano jugaba a diario. Se dice que el emperador Claudio (10 a. C.–54 d. C.) era tan devoto del juego (llamado tabula en Roma) que mandó instalar un tablero especial en su carruaje para jugar mientras viajaba.
3. La Iglesia medieval intentó prohibirlo. En los siglos XI y XII, el clero europeo intentó repetidamente suprimir los juegos de “tablas” (precursores del backgammon) como instrumentos de juego. Las prohibiciones fracasaron repetidamente.
4. Shakespeare hizo referencia al backgammon. En Love’s Labour’s Lost (1594–1595), menciona las “tablas” — el término isabelino para el juego — como pasatiempo de moda en la corte.
5. La palabra “backgammon” aparece impresa por primera vez en 1645. Derivada del galés “bach” (pequeño) y “cammon” (batalla), o posiblemente del inglés antiguo “bac” (atrás) y “gamen” (juego) — en referencia a las fichas que se envían “de vuelta” a la barra.
6. En Oriente Medio, el backgammon se llama tawula, nard o shesh besh. El juego ha sido central en la cultura de los cafés de Turquía, Líbano, Egipto e Irán durante siglos.
7. La leyenda persa dice que el backgammon fue creado para responder a un desafío filosófico. Según el Wizārishn ī chatrang, un rey indio envió el ajedrez a Persia como enigma. El sabio persa Wuzurgmihr inventó el backgammon (chatrang) como respuesta — enviándolo de vuelta a la India como contraenigma.
El Cubo de Doble
8. El cubo de doble es una invención moderna. Fue introducido en Nueva York en la década de 1920 — probablemente alrededor de 1925 — en los clubes de juego del bajo Manhattan. El inventor es desconocido.
9. El cubo revolucionó el juego. Antes del cubo de doble, el backgammon era principalmente un juego de apuestas modestas. El cubo introdujo una dimensión estratégica completamente nueva y aumentó considerablemente la profundidad intelectual del juego.
10. El valor máximo del cubo es 64. Numerado con 2, 4, 8, 16, 32, 64 — aunque alcanzar 64 veces la apuesta original es teóricamente posible, en la práctica casi nunca ocurre. La mayoría de las partidas serias limitan el cubo a 8 o 16.
Matemáticas e Informática
11. Hay más posiciones posibles de backgammon que átomos en el universo observable. El número de posiciones legales de backgammon se estima en aproximadamente $10^{20}$ — un número vastamente superior al de las posiciones de ajedrez tras el segundo movimiento.
12. El backgammon fue uno de los primeros juegos resueltos computacionalmente. TD-Gammon (1992), desarrollado por Gerald Tesauro en IBM mediante aprendizaje por refuerzo, alcanzó un nivel casi sobrehumano aprendiendo únicamente a través de partidas contra sí mismo — un hito en la historia de la inteligencia artificial.
13. La IA moderna de backgammon es más fuerte que cualquier humano. eXtreme Gammon (XG) y GNU Backgammon juegan a niveles inalcanzables por los jugadores humanos, cometiendo menos de 2–3 errores por partida medidos en unidades de equity.
14. El Performance Rating (PR) mide el error humano frente al juego perfecto. Un PR de 0 sería juego perfecto. Los jugadores de clase mundial logran un PR de 2–4 en partidas largas. Los jugadores de club promedio suelen tener un PR de 8–15.
15. Las decisiones de doble en backgammon pueden calcularse con tres decimales. Los rollouts informáticos que implican millones de partidas simuladas dan valores de equity de las decisiones de cubo con una precisión de 0,001 — mucho más precisa de lo que cualquier humano puede calcular en el tablero.
Récords y Datos Notables
16. El tablero de backgammon más caro del mundo vale más de 5 millones de dólares. Elaborado por joyeros con incrustaciones de piedras preciosas y accesorios de oro macizo, los juegos de lujo personalizados se han vendido por precios extraordinarios en subastas.
17. La partida de backgammon más larga jamás registrada duró más de 9 horas. Jugada en un evento benéfico maratón, la partida implicó un juego defensivo extremo y un prolongado proceso de sacar fichas en condiciones inusuales.
18. El Campeonato de Backgammon de Monte Carlo es el torneo anual más antiguo y prestigioso del mundo. Celebrado por primera vez en 1974, sigue siendo el torneo de referencia en el circuito internacional.
19. El Campeonato Mundial de Backgammon se celebra en Mónaco. El torneo atrae típicamente a 300–500 jugadores de más de 50 países y otorga premios que superan los 200.000 dólares.
20. El mayor premio en metálico de la historia del backgammon superó el millón de dólares. Las partidas privadas de alto nivel — particularmente populares en los países del Golfo — han implicado ganancias en una sola sesión que superan las siete cifras.
Jugadores y Momentos Famosos
21. Paul Magriel (1945–2018), apodado “X-22”, fue posiblemente el mejor jugador del auge del backgammon de los años 70–80. Su libro Backgammon (1976) sigue siendo uno de los textos instructivos más celebrados jamás escritos sobre el juego.
22. Nack Ballard es el único jugador en ganar el Campeonato Mundial tres veces. Su enfoque analítico y su profundo estudio asistido por ordenador lo convirtieron en uno de los primeros jugadores verdaderamente profesionales de la era moderna.
23. Una partida de backgammon salvó la carrera de un jugador. En los años 70, todo el capital de un jugador profesional dependía famosamente de una sola sesión de chouette. La historia se relata en múltiples memorias de backgammon.
24. El backgammon fue el primer juego de apuestas en línea regulado en el Reino Unido. Porque la habilidad puede dominar sobre cortos periodos, los reguladores debatieron inicialmente si constituía juego de azar — un debate que ilumina el equilibrio entre habilidad y suerte.
Datos Culturales
25. El backgammon es el pasatiempo nacional de varios países. Turquía, Grecia, Líbano, Egipto y varios países balcánicos tienen el backgammon profundamente arraigado en su cultura social cotidiana — se juega en cafés, parques y hogares como actividad social regular.
26. El juego tiene más de 40 nombres en distintos idiomas y culturas. Tawula (turco), Nard (persa/árabe), Shesh Besh (hebreo/israelí), Tavli (griego), Vásárhelyi (húngaro), Portes (variante griega), Plakoto, Fevga — cada cultura tiene sus propios nombres y a veces sus propias variantes de reglas.
27. El backgammon apareció en un sello postal. Varios países — entre ellos Israel, Turquía e Irán — han emitido sellos conmemorativos con temática de backgammon, lo que refleja la importancia cultural del juego.
28. El auge del backgammon en los años 70 se centró en la élite social estadounidense. Los clubes náuticos, las mansiones de Palm Beach y los áticos de Manhattan acogieron partidas de alto nivel con la asistencia de celebridades, socialités y magnates empresariales. El backgammon fue brevemente “el” juego de moda de la clase alta estadounidense.
29. El príncipe Alexis Obolensky es considerado el artífice de la popularización del backgammon en Occidente. Un socialité de origen ruso, organizó el primer torneo internacional de backgammon en 1964 en el Hotel Lucayan Beach, Bahamas, que desencadenó el auge de los años 70.
Trivia de Estrategia y Matemáticas
30. La casilla 5 vale más que cualquier otro punto individual del tablero. El análisis informático muestra sistemáticamente que ocupar la casilla 5 del adversario (casilla 20 desde tu perspectiva) es la jugada de mayor equity en backgammon — valorada en aproximadamente 0,2–0,3 unidades de equity por encima de las alternativas medias.
31. El backgammon tiene 21 tiradas de apertura posibles (no 36) porque el 2-1 y el 1-2 son estratégicamente idénticos. La asimetría de los dobles (6 dobles únicos + 15 combinaciones no-doble únicas) simplifica el estudio de la apertura.
32. La ventana óptima de doble es estrecha — aproximadamente 2–4 tiradas. Doblar demasiado pronto da una toma gratuita; doblar demasiado tarde da tiradas gratuitas. La ventana en la que doblar es correcto sin ser un error suele tener solo 2–4 tiradas de dados de anchura.
33. Ser golpeado reduce tu equity en aproximadamente 0,3–0,5 puntos. Un solo golpe en una partida bien disputada cuesta alrededor de 0,3–0,5 unidades de equity — significativo en un juego donde las partidas se deciden por 2–5 unidades de equity en total.
34. Una prima de 6 es teóricamente infranqueable. Una ficha atrapada detrás de una prima de 6 puntos (seis casillas consecutivas ocupadas) no puede pasar independientemente de cualquier combinación de dados — el escape es imposible hasta que la prima se rompa.
Backgammon Moderno
35. Las descargas de aplicaciones de backgammon superaron los 50 millones en 2025. La combinación del resurgimiento del juego social y los videojuegos móviles ha convertido al backgammon en una de las aplicaciones de juegos de tablero más descargadas del mundo.
36. Los torneos de backgammon en línea atrajeron a más de 10.000 participantes en 2024. El campeonato anual de Backgammon Galaxy atrajo a más participantes que la mayoría de los torneos físicos — una señal del crecimiento del juego digital.
37. El concepto de café de backgammon fue pionero en Londres. El primer café dedicado al backgammon en el Reino Unido abrió en 2022, iniciando una tendencia ahora visible en Nueva York, París, Berlín y Ámsterdam.
38. Los juegos de backgammon de lujo se convirtieron en un símbolo de estatus de alta moda en 2023–2025. Hermès, Louis Vuitton y Asprey lanzaron o relanzaron juegos de backgammon premium durante este periodo, reflejando el resurgimiento del juego en la cultura del lujo.
39. El aprendizaje automático no ha “resuelto” el backgammon. A diferencia de las damas (completamente resueltas en 2007) o el tres en raya, el backgammon es demasiado complejo para ser resuelto perfectamente. La IA puede jugar de forma casi óptima, pero el árbol de juego es demasiado vasto para una solución completa.
40. El backgammon puede ser el juego más universalmente jugado del mundo. El ajedrez y el póker tienen perfiles más fuertes en Occidente. El go domina en Asia oriental. Pero el backgammon — jugado en Oriente Medio, el Mediterráneo, Europa, Asia y las Américas — puede tener la base de usuarios con partidas diarias más amplia de cualquier juego de tablero en la tierra.
Preguntas Frecuentes
¿Cuántos años tiene realmente el backgammon?
La evidencia arqueológica apunta a aproximadamente el 3000 a. C. en el actual Irán. Algunos historiadores argumentan que los juegos relacionados son incluso más antiguos. Generalmente se acepta como uno de los 2–3 juegos de tablero conocidos más antiguos que aún se juegan.
¿Quién inventó el cubo de doble?
Desconocido — apareció en los clubes de backgammon de Nueva York a mediados de la década de 1920. No se ha identificado definitivamente a ningún inventor concreto.
¿Cuál es la tirada más rara en el backgammon?
Todas las combinaciones específicas son igualmente probables. Sin embargo, el doble-6 es solo 1 de 36 (2,78%) — la misma probabilidad que cualquier doble específico. No existe una tirada única “más rara”.
¿Ha ganado alguna vez un ordenador a un campeón mundial de backgammon?
Sí. TD-Gammon y posteriormente XG y GNU Backgammon han superado a los campeones mundiales humanos en experimentos controlados. La IA moderna juega a un nivel sobrehumano.
¿Cuál es la victoria de mayor puntuación en backgammon?
Un backgammon (triple victoria) con el cubo en 64 valdría 192 puntos. Esto es teóricamente posible pero en la práctica nunca ocurre.
Lecturas Adicionales
- Historia del Backgammon — La historia completa del viaje de 5.000 años del juego
- Jugadores Famosos de Backgammon — Los campeones que dieron forma al juego moderno
- Probabilidad en el Backgammon — Las matemáticas detrás de los datos curiosos
- Resurgimiento del Backgammon — Por qué el juego está en auge de nuevo
- Torneos de Backgammon — Dónde compiten los campeones modernos
Fuentes y Referencias
- Conlon, Thomas F. “A Relatively Recent Invention: The Rise of Backgammon in the 17th Century.” Board Game Studies Journal, 2017.
- Finkel, Irving. Ancient Board Games in Perspective. British Museum Press, 2007.
- Magriel, Paul. Backgammon. Quadrangle/New York Times, 1976.
- Tesauro, Gerald. “Temporal Difference Learning and TD-Gammon.” Communications of the ACM 38, no. 3 (1995): 58–68. doi.org/10.1145/203330.203343
- United States Backgammon Federation (USBGF) — Registros oficiales de la federación e historia de torneos.
- BGonline.org — Referencia de la comunidad de backgammon y foro de debate de jugadores.
- Backgammon Galaxy — Estadísticas de la plataforma en línea y datos de participación.