O backgammon é um dos jogos de tabuleiro mais antigos do mundo — mais de 5.000 anos de história e continua a fascinar. Este guia leva-o de zero a pronto a jogar em cerca de 30 minutos.
Pontos-chave
- O backgammon é para dois jogadores com 15 peças cada e dois dados
- Objetivo: levar todas as peças para o campo interno e recolhê-las
- Os dados são usados separadamente para dois movimentos distintos
- Peças adversárias isoladas podem ser capturadas e enviadas para a barra
- O cubo de dobrar é opcional mas é um elemento central do jogo moderno
O que Precisa para Jogar
- 1 tabuleiro de backgammon com 24 casas, dois campos internos e uma barra
- 30 peças (15 por jogador em duas cores diferentes)
- 4 dados normais (2 por jogador)
- 1 cubo de dobrar (com valores 2, 4, 8, 16, 32, 64)
A Posição Inicial
Como as peças são colocadas (do ponto de vista de um jogador):
| Casas | Número de Peças |
|---|---|
| Casa 24 | 2 peças |
| Casa 13 | 5 peças |
| Casa 8 | 3 peças |
| Casa 6 | 5 peças |
O adversário tem a mesma posição espelhada no outro lado.
O Objetivo do Jogo
Leve todas as 15 peças para o seu campo interno (casas 1–6) e depois recolha-as do tabuleiro. Quem recolher todas as peças primeiro vence.
As Regras Básicas Passo a Passo
Passo 1: Determinar quem começa
Ambos os jogadores lançam um dado. Quem tirar o número maior começa. Em caso de empate, volta a lançar. O jogador que começa usa ambos os valores para o primeiro movimento.
Passo 2: Executar os movimentos
- Lance dois dados
- Use ambos os valores separadamente para dois movimentos diferentes
- Mova uma peça pelo valor do primeiro dado, depois outra (ou a mesma) pelo valor do segundo
Exemplo: Com 4 e 2, pode mover uma peça 4 casas e outra 2 casas — ou a mesma peça 4 e depois 2 casas.
Passo 3: Para onde posso mover?
Uma peça pode ser movida para:
- Casas vazias
- Casas com peças próprias
- Casas com exatamente uma peça adversária (que é então capturada)
Casas com duas ou mais peças adversárias estão bloqueadas.
Passo 4: Capturar peças
Quando move para uma casa com apenas uma peça adversária, essa peça é capturada e colocada na barra. O adversário terá de reentrar essa peça no próximo turno.
Passo 5: Reentrar da barra
Se o adversário tem peças na barra, deve reentrar essas peças primeiro. A reentrada faz-se no seu campo interno (casas 1–6, conforme o valor dos dados).
Se a reentrada não for possível (as casas correspondentes estão bloqueadas), o adversário perde o turno.
Passo 6: Recolher as peças
Quando todas as 15 peças estão no campo interno, pode começar a recolhê-las. Lance os dados e remova a peça da casa correspondente. Quem acabar primeiro vence.
O Seu Primeiro Plano de Jogo como Iniciante
Demasiadas regras estratégicas sobrecarregam iniciantes. Lembre-se apenas destes três pontos:
- Ocupe pontos: Tente ter duas ou mais peças nos mesmos pontos. Isso protege contra capturas e bloqueia o adversário.
- Reduza os riscos: Evite peças isoladas (blots) longe das suas linhas.
- Mantenha o ritmo: Mova cedo as peças traseiras para que não fiquem presas.
O Cubo de Dobrar — Explicado de Forma Simples
O cubo de dobrar é opcional para iniciantes, mas importante para o jogo completo:
- No início do seu turno (antes de lançar os dados), pode oferecer o cubo ao adversário
- O adversário pode aceitar (aposta duplicada) ou recusar (adversário perde imediatamente)
- Quem possui o cubo pode dobrar a seguir
Dica para iniciantes: Em caso de dúvida, aceite. Desistir cedo custa mais do que um mau aceite.
Onde Praticar?
Apps e sites gratuitos:
- Backgammon Galaxy — o melhor treino online com análise
- GNU Backgammon — software desktop gratuito com IA forte
- Backgammon NJ (iOS) e Backgammon Gold (Android)
Erros Comuns de Iniciantes
| Erro | Solução |
|---|---|
| Demasiados blots | Tente sempre ocupar pontos com duas peças |
| Esquecer a barra | Peças na barra têm sempre prioridade |
| Recusar o cubo demasiado cedo | Com 25%+ de hipótese, aceite |
Próximos Passos
Quando dominar as regras básicas, os próximos passos são:
- Regras do Backgammon — conhecimento aprofundado das regras
- Estratégia de Backgammon — conceitos estratégicos