Configurar corretamente o tabuleiro de backgammon é o primeiro passo para jogar bem. Embora a posição inicial pareça complexa à primeira vista, ela segue uma lógica simples que qualquer pessoa pode aprender em minutos.
Pontos Principais
- Cada jogador começa com 15 peças distribuídas em 4 grupos de pontos específicos
- O tabuleiro tem 24 pontos numerados de 1 a 24 (do ponto de vista de cada jogador)
- A posição inicial é simétrica — o tabuleiro é espelhado para os dois jogadores
- A barra central separa os campos externos dos campos internos
- As peças se movem em direções opostas em relação ao adversário
A Estrutura do Tabuleiro
Os Quatro Quadrantes
O tabuleiro de backgammon é dividido em quatro quadrantes, cada um com 6 pontos:
| Quadrante | Pontos | Função |
|---|---|---|
| Campo interno (casa) | 1–6 | Onde você recolhe suas peças |
| Campo externo | 7–12 | Zona de transição |
| Campo externo do adversário | 13–18 | Zona de transição adversária |
| Campo interno do adversário | 19–24 | Ponto de partida das suas peças de trás |
Os Pontos
Os 24 pontos são triângulos alternados (geralmente em duas cores contrastantes). São numerados de 1 a 24 do ponto de vista de cada jogador. O ponto 1 fica no canto do campo interno; o ponto 24 fica no campo interno do adversário.
A Barra
A barra é a divisória central do tabuleiro. Peças atingidas pelo adversário (blots derrubados) ficam na barra até re-entrar no jogo.
Posição Inicial das Peças
Cada jogador começa com 15 peças distribuídas assim:
| Ponto | Número de peças | Descrição |
|---|---|---|
| 24 | 2 peças | Campo interno do adversário |
| 13 | 5 peças | Ponto do meio (midpoint) |
| 8 | 3 peças | Ponto do bar externo |
| 6 | 5 peças | Campo interno — ponto mais importante |
Como Memorizar a Posição
Um método simples: 2-5-3-5 (da posição mais distante para a mais próxima).
Como Configurar o Tabuleiro Passo a Passo
- Abra o tabuleiro e coloque-o entre os dois jogadores
- Determine os lados: Cada jogador tem seu campo interno à sua direita (ou à sua esquerda, conforme convenção)
- Distribua as peças:
- Coloque 2 peças no ponto 24 (canto do campo interno do adversário)
- Coloque 5 peças no ponto 13 (ponto do meio)
- Coloque 3 peças no ponto 8
- Coloque 5 peças no ponto 6 (campo interno)
- Repita espelhado para o adversário
- Coloque o dado de dobramento no centro da barra
Direção do Movimento
As peças de cada jogador se movem em direções opostas:
- Jogador 1: Do ponto 24 → 13 → 12 → 1 (sentido horário pela visão de cima)
- Jogador 2: Do ponto 24 → 13 → 12 → 1 (sentido anti-horário pela visão de cima)
Ambos os jogadores movem suas peças em direção ao próprio campo interno.
Erros Comuns na Configuração
| Erro | Como Evitar |
|---|---|
| Peças no ponto errado | Memorize 2-5-3-5 (pontos 24, 13, 8, 6) |
| Tabuleiro virado | Campo interno fica à direita de cada jogador |
| Falta do dado de dobramento | Coloque-o no centro antes de começar |
| Peças do lado errado | Confira que os 24 e 13 são espelhados |
Próximos Passos
Agora que você sabe configurar o tabuleiro, aprenda a jogar:
- Como Jogar Backgammon — Regras completas para iniciantes
- Regras do Backgammon — Referência completa de regras
- Estratégia de Backgammon — Primeiros conceitos estratégicos