Configuração do Tabuleiro de Backgammon: Guia Completo com Diagrama (2026)

Aprenda a configurar o tabuleiro de backgammon corretamente — posição inicial das peças, orientação do tabuleiro, nomenclatura dos pontos e erros comuns de iniciantes.

Configurar corretamente o tabuleiro de backgammon é o primeiro passo para jogar bem. Embora a posição inicial pareça complexa à primeira vista, ela segue uma lógica simples que qualquer pessoa pode aprender em minutos.

Pontos Principais

  • Cada jogador começa com 15 peças distribuídas em 4 grupos de pontos específicos
  • O tabuleiro tem 24 pontos numerados de 1 a 24 (do ponto de vista de cada jogador)
  • A posição inicial é simétrica — o tabuleiro é espelhado para os dois jogadores
  • A barra central separa os campos externos dos campos internos
  • As peças se movem em direções opostas em relação ao adversário

A Estrutura do Tabuleiro

Os Quatro Quadrantes

O tabuleiro de backgammon é dividido em quatro quadrantes, cada um com 6 pontos:

QuadrantePontosFunção
Campo interno (casa)1–6Onde você recolhe suas peças
Campo externo7–12Zona de transição
Campo externo do adversário13–18Zona de transição adversária
Campo interno do adversário19–24Ponto de partida das suas peças de trás

Os Pontos

Os 24 pontos são triângulos alternados (geralmente em duas cores contrastantes). São numerados de 1 a 24 do ponto de vista de cada jogador. O ponto 1 fica no canto do campo interno; o ponto 24 fica no campo interno do adversário.

A Barra

A barra é a divisória central do tabuleiro. Peças atingidas pelo adversário (blots derrubados) ficam na barra até re-entrar no jogo.

Posição Inicial das Peças

Cada jogador começa com 15 peças distribuídas assim:

PontoNúmero de peçasDescrição
242 peçasCampo interno do adversário
135 peçasPonto do meio (midpoint)
83 peçasPonto do bar externo
65 peçasCampo interno — ponto mais importante

Como Memorizar a Posição

Um método simples: 2-5-3-5 (da posição mais distante para a mais próxima).

Como Configurar o Tabuleiro Passo a Passo

  1. Abra o tabuleiro e coloque-o entre os dois jogadores
  2. Determine os lados: Cada jogador tem seu campo interno à sua direita (ou à sua esquerda, conforme convenção)
  3. Distribua as peças:
    • Coloque 2 peças no ponto 24 (canto do campo interno do adversário)
    • Coloque 5 peças no ponto 13 (ponto do meio)
    • Coloque 3 peças no ponto 8
    • Coloque 5 peças no ponto 6 (campo interno)
  4. Repita espelhado para o adversário
  5. Coloque o dado de dobramento no centro da barra

Direção do Movimento

As peças de cada jogador se movem em direções opostas:

  • Jogador 1: Do ponto 24 → 13 → 12 → 1 (sentido horário pela visão de cima)
  • Jogador 2: Do ponto 24 → 13 → 12 → 1 (sentido anti-horário pela visão de cima)

Ambos os jogadores movem suas peças em direção ao próprio campo interno.

Erros Comuns na Configuração

ErroComo Evitar
Peças no ponto erradoMemorize 2-5-3-5 (pontos 24, 13, 8, 6)
Tabuleiro viradoCampo interno fica à direita de cada jogador
Falta do dado de dobramentoColoque-o no centro antes de começar
Peças do lado erradoConfira que os 24 e 13 são espelhados

Próximos Passos

Agora que você sabe configurar o tabuleiro, aprenda a jogar: